
Una mirada a las muchas criaturas que sugieren elementos importantes del otro mundo.
Air Screamer (ave)

CARACTERÍSTICA: Criatura voladora que se mueve en grupos de cinco.
METÁFORA
"Criatura que grita en el aire". Una imagen que viene de una ilustración de uno de los libros favoritos de Alessa, El Mundo Perdido de Conan Doyle.
Groaner (perro)

CARACTERÍSTICA: Aparece en los exteriores. Es sensible al sonido, y reaccionará a un disparo.
METÁFORA
"Criatura que gruñe. La imagen de grandes perros a los cuales a Alessa le disgustaban, son la base para ésta criatura.
Night Flutter (ave del distrito de negocios)

CARACTERÍSTICA: Aparece en el distrito de negocios del otro mundo. Es sensible a la luz.
METÁFORA
"Criatura que revolotea en la oscuridad". La influencia del cambio al Otherworld es fuerte; su cabeza está completamente cubierta de gusanos.
Worm Head (perro del distrito de negocios)

CARACTERÍSTICA: Una criatura tipo perro más fuerte.
METÁFORA
"Criatura de cabeza engusanada". La influencia del cambio al Otherworld es fuerte; su cabeza está completamente cubierta con gusanos.
Numbler (monstruo humanoide / monstruo con garras de gancho)

CARACTERÍSTICA: Aunque sus movimientos son lentos, tiene un poderoso ataque con sus garras.
METÁFORA
"Criatura que balbusea". La imagen de pequeños animales amenazantes y pequeños demonios de cuentos de hadas.
Puppet Nurse (enfermera parasitada)

CARACTERÍSTICA: Su velocidad y fuerza física difieren dependiendo de su atuendo y peinado.
METÁFORA
"Enfermera marioneta". Una enfermera que ha sido parasitada por algo. Éste cuerpo parasitado es igual que el de Cybil luego de que es poseída.
Parasitized doctor

Aunque las criaturas femeninas tipo enfermera se han vuelto típicas de la serie, también había un "puppet doctor" tipo médico que apareció solo en el primer juego.
Larval Stalker (pequeña sombra humanoide)

CARACTERÍSTICA: Completamente inofensivo.
METÁFORA
"Acechador Larval". Su risa evoca recuerdos de haber sido objeto de burlas en la escuela.
Romper (criatura saltarina)

CARACTERÍSTICA: Poderoso monstruo que ataca con un golpe al cuerpo y atrapa a su víctima.
METÁFORA
Manifestación de los miedos de Alessa hacia los adultos.
BloodSucker (monstruo tentáculos)

CARACTERÍSTICA: Criatura de tentáculos que no tiene ataques efectivos.
METÁFORA
"Sanguijuela". La encarnación de una fuerte aversión a los gusanos y serpientes y similares.
Creeper (insecto/cucaracha)

CARACTERÍSTICA: Un insecto gigante que se mueve con gran velocidad y reacciona fuertemente a la luz.
METÁFORA
"Trepador". La imagen manifestada del disgusto de Alessa hacia los insectos.
Hanged Scratcher (monstruo de extremidades largas)

CARACTERÍSTICA: Sus garras como ganchos son sus armas. También se cuelga del techo.
METÁFORA
"Rascador Colgante". La manifestación de una imagen que es una mezcla de especímenes de insectos.
Split Head (monstruo / lagarto de cuerpo largo)

CARACTERÍSTICA: Aunque sus movimientos son lentos, su ataque es poderoso. Su punto débil es el interior de su boca.
METÁFORA
"Cabeza Partida". La encarnación y transfiguración de un gran lagarto que aparece en un cuento de hadas de la escuela primaria.
Twinfeeler (oruga verde / oruga verde gigante)

CARACTERÍSTICA: Acecha bajo tierra, utiliza un ataque de embestida al igual que un ataque de gas venenoso.
METÁFORA
"Antena Gemela". La imagen manifestada de un espécimen de insecto del cuarto de Alessa.
Floatstinger (polilla / polilla gigante)

CARACTERÍSTICA: Forma madura del Twinfeeler. Ataca con gas y aguja venenosa de su cola.
METÁFORA
"Aguijón Flotante". La imagen de un espécimen de insecto que fue usado para decorar el cuarto de Alessa.
Incubus (demonio / íncubo)

CARACTERÍSTICA: Flota en el aire y ataca intermitentemente con un relámpago.
METÁFORA
"Demonio de los Sueños". Encarnación de la imagen mental del Dios que Dahlia tenía.
Fusión con Dios, el Despertar de Alessa

En caso de obtener el final Bad, Alessa/Incubador aparece en vez del incubus. La imagen mental de Alessa es proyectada.
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