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Book of Lost Memories BLOQUE SILENT HILL 3
Análisis
Konami
Silent Hill
Silent Hill 2
Silent Hill 3
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El tercer juego es una descripción de lo que ocurre diecisiete años después de la historia del primer Silent Hill. Es la historia de la joven que lleva a Dios dentro de ella y se opone al culto, cuya presencia ha crecido. La verdad sobre Alessa (Heather), quien reencarna repetidamente, es probable que se revele si se reafirma el diálogo hablado y los objetivos de cada uno de los personajes que aparecen en el juego.
Vista previa de la historia de Silent Hill 3
Un opening extraño que comienza con la aparición simbólica de unas piernas de dos jóvenes. Para la canción, un acompañamiento vocal fue usado por primera vez.
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Valtiel gira la válvula. Por encima, cuelgan las piernas de dos chicas jóvenes que se parecen a las de Alessa y Cheryl.
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Heather despierta de un mal sueño en la hamburguesería. El interior de la tienda está extrañamente cubierto con el rojo del atardecer.
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Valtiel se aferra al techo de un largo corredor. Su cabeza tiembla y vibra de una manera extraña.
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La iglesia es el escenario de la fase final del juego. Claudia está frente al púlpito dando la espalda.
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En el confesionario, Heather escucha una voz desconocida que expresa arrepentimiento. La dueña de la voz cometió asesinato para poder vengarse del de su propio hijo.
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Douglas lleva a Heather a Silent Hill. En el auto, secretos relacionados con su nacimiento son revelados.
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Heather pasa a través de las puertas del Parque de Diversiones. En la parte principal del juego, ella experimenta el mismo sentimiento de muerte del principio de su pesadilla otra vez.
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Heather y Claudia se confrontan en la iglesia. Alessa, que existe dentro de Heather, recupera sus recuerdos indicando que el nacimiento de Dios está cerca.
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Heather ve un “closer” por primera vez. Éste detecta su presencia cuando ella entra al cuarto, y la ataca.
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Vincent aparece ante Heather y le da un enigmático consejo. Cuando ella se lo encuentra por primera vez, sus intenciones son desconocidas.
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Heather en el auto camino a Silent Hill. Sostiene el libro de notas de su padre, que fue encontrado por Douglas.
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El “split worm” ataca a Heather.
Su apariencia es similar al la del “split head” que aparece en el primer juego.
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Un vagón de metro vacío entra a la estación a alta velocidad. Heather parece estar en un peligro inminente de ser atropellada y asesinada por el tren.
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Valtiel arrastra el cuerpo de Heather luego de que sus fuerzas se han terminado. En ciertos lugares, ver ésta escena es igual que obtener un
“game over”.
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Heather entra en el otro mundo por primera vez en el elevador del centro comercial.
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Una escena conectada con 09. Heather, que ha levantado un arma, toma la vida de otro por primera vez en este punto del juego.
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Douglas, que ha colapsado por su herida, apunta su arma a la espalda de Heather mientras ella se aleja.
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La silueta de Valtiel se serpentea detrás de un ventilador gigante. Él descubre la existencia de Heather en el centro comercial.
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En el carrusel, incontables sombras extrañas parecidas a quemaduras se arrastran.
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Como en 01, Valtiel continúa girando la válvula. ¿Qué significado puede guardar su comportamiento?
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Cuando la bolsa de vinilo llena de sangre es ofrecida al altar en el hospital, un hoyo gigante aparece en el cuarto.
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El fondo del hoyo que se transforma en la escena de la batalla final. Aquí, Valtiel está presente, continuamente vigilando a Heather.
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Heather está de pie e inmóvil en el vacío carrusel. Sintiendo que alguien está ahí, gira su cabeza...
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La imagen de Heather mirando sobre su hombro es completamente envuelta por un matiz naranja que es como el color de las llamas.
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